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Konzernchef Chris Cocks stellte die Marke im Analystencall nach den Q2-Zahlen demonstrativ in eine Reihe mit Giganten wie Pokemon, EA Sports und Minecraft: „Magic ist kein Nischen-Hobbygeschäft, es ist ein Mega-Franchise.“ Und er hat recht: Seit 2009 wuchs das Magic-Geschäft im Schnitt um mehr als 17 % pro Jahr, in 15 von 17 Jahren legte es zu.

Der Konzernumsatz stieg im Quartal um 16 % auf 1,14 Mrd. USD, das bereinigte operative Ergebnis um 14 % auf 282 Mio. USD. Im Halbjahr stehen 2,1 Mrd. USD Umsatz zu Buche, ein Plus von 15 %, bei einer um 150 Basispunkte verbesserten operativen Marge. Aber der bereinigte Gewinn je Aktie gab mit 1,28 USD dennoch um 2 % nach. Warum?

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